Gamer, die man nicht so erwartet
Maps statt Rasen, Headsets statt Pfeifen und Klicken statt Kicken – der deutsche Fußballclub Schalke 04 erkennt bereits seit Mai 2016 das Potenzial des eSports. Der sportliche Wettkampf mithilfe von Rechenleistung hat in Südkorea sogar schon Tradition. Allmählich gewinnt der Trend aber auch bei uns in der westlichen Welt an Bedeutung, und Computerhersteller sehen ein hohes Marketing-Potenzial. Dass man mit Gaming nicht immer nur die üblichen Zielgruppen verbinden sollte, wollen wir hier zeigen.
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